Amphail

Eine Stadt, die ihren Namen dem großen Ritter Amphail verdankt.

Amphail wird regiert von den drei Adelsfamilien Amcathra, Ilzimmer und Brüllhorn, ist Mitglied des Grafenbündnisses und steht damit unter dem Schutz von Waterdeep. Die Stadt ist besonders bekannt für ihre Pferdezucht, insbesondere die Kriegspferde werden speziell für das Militär ausgebildet.

Amphail bleibt nicht vor Riesen verschont und wird ausgerechnet während der Feierlichkeiten zum 63. Geburtstag Brüllhorns von zwei Hügelriesen angegriffen, die ganze Säcke mit Getreide und sogar Schafen stehlen. Die Gruppe beseitigt die Angreifer und gibt die Beute zurück; als Dankeschön erhalten sie freie Kost und Logis und dürfen sich kostenfrei Pferde ausleihen.

Die Taverne der Stadt heißt „Zum Hirschhornkrug“. Vor dieser befindet sich eine große Pferdestatue des „Großen Shalarn“, eines bekannten Schlachtrosses. Die Wirtin der Taverne heißt Arleosa.

Güldenfelde

Eine große Stadt, die hauptsächlich vom Export von landwirtschaftlichen Erzeugnissen lebt und floriert.

Güldenfelde ist umgeben von weiten Feldern und Obstgärten, soweit das Auge reicht. Doch auch im Inneren der hohen Stadtmauern befinden sich Felder, auf denen die wertvolleren Produkte angebaut werden, das Stadtzentrum und eine große Statue der Göttin der Fruchtbarkeit, Chauntea.

Jeder Reisende, der Güldenfelde betreten möchte, muss sich von den Stadtwachen auf Ungeziefer untersuchen lassen, um die kostbaren Felder sowie Ställe mit Vieh im Inneren nicht zu gefährden.

Das Zentrum der Stadt besteht aus einer Ansammlung aus Holzhäusern, zu denen auch eine Abtei sowie die Taverne „Zum Nordrinnsend“ gehört, die von Miros Xelbrin geführt und in der das populäre Bier „Güldenschluck“ gereicht wird.

Die Felder innerhalb der Stadtmauern werden beschützt von Lifferlas, einem großen, sprechenden Baum.

Taverne „Zum schwebenden Krug“

Die Taverne „Zum schwebenden Krug“ dient der Truppe als Stützpunkt in Waterdeep. Hier fanden die Gefährten erstmals zueinander und wann immer es sie nach Waterdeep verschlägt, ziehen sie diese Taverne allen anderen vor.

Der Wirt und Besitzer ist ein Zwerg mit dem Namen Velthin, der mit Hilfe seines Geistergefährten Lift das Geschäft betreibt. Als Aufpasser fungiert Nephtis, ein Elf mit scharfem Blick, der sich mit Yarras nur zu gerne über das Wetter unterhält (und dabei Informationen austauscht).

Velthin weiß nicht so recht, was er von der bunten Truppe halten soll, die bei ihm ein- und ausgeht, doch er lässt sie gewähren und scheint sie jedes Mal mehr und mehr ins Herz zu schließen.